首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >构建事件循环的C++11方法

构建事件循环的C++11方法
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-05-16 19:45:48
回答 1查看 1.6K关注 0票数 6

C++11中事件循环系统的基本结构是什么?关键元素(如消息队列、消息分发程序、信号)是如何实现的?例如,我是否仍然需要一个std::queue<Message>、一个std::mutex和一个std::condition_variable,就像我用c++98 + boost方式所做的那样?而且,性能在我正在寻找的解决方案中很重要。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-20 00:28:05

这样做与在C++98中所做的大致相同。您可以用标准化的等价物(std::pthread_mutex、std::{recursive_、}{timed_、}mutex和std::condition_variable{、_any})替换某些特定于平台的东西,如pthread_cond、pthread_mutex和pthread_cond,但是基本设计是相同的。

正如@beerboy所提到的,Boost.Asio可能是一个很好的起点,尽管AFAIK还没有为C++11更新。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16596136

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档