我正在研制cocos2d-iPhone。我想旋转的恒星与它的y轴,就像它是在,切断绳子,游戏。我知道我们可以通过ccRotateto的作用把恒星旋转到它的x轴。这是割断绳子游戏的环节。
http://www.youtube.com/watch?v=qoYJMaGPas4
在这个环节中,所有的恒星都在它的Y轴旋转。你可以看到,在第一颗恒星,因为它是稳定的。
有谁知道我们怎样才能实现这一点?
发布于 2013-05-16 18:26:26
Cocos2D有可能适用于您的CCOrbitCamera操作:
[[CCDirector sharedDirector] setProjection:kCCDirectorProjection3D];
CCOrbitCamera *orbit = [CCOrbitCamera actionWithDuration:1.0f radius:1 deltaRadius:0 angleZ:0 deltaAngleZ:360 angleX:0 deltaAngleX:0];
[mySprite runAction: orbit];你可以修改角度,以获得你想要的效果。
发布于 2013-05-16 05:52:35
这是由动画帧完成的。你需要有旋转动画框架,你可以运行动画与框架,以获得这一效果。
https://stackoverflow.com/questions/16579359
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