我有这段代码,但我有例外
ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。
在其他部分。
public int AddOrUpdateEntity<T>(T entity) where T : class , IEntity
{
int numberOfobjectsWritten = 0;
using (DalContext dbContext = new DalContext())
{
//If Id == 0 it means it's a new entity in Db and needs to be added
dbContext.Entry<T>(entity).State = entity.Id == 0 ?
EntityState.Added :
EntityState.Modified;
numberOfobjectsWritten = dbContext.SaveChanges();
}
}发布于 2013-05-12 09:51:34
此异常意味着存在一个重复的实体,该实体的密钥已被上下文跟踪。每个实体只能被上下文跟踪一次。如果尝试附加同一实体的另一个实例(它的密钥与已跟踪的实例相同),则会得到此异常。
这意味着您要更新的实体的另一个实例已经被上下文跟踪。因为附加或添加总是应用于整个对象图(它也应用于通过导航属性访问的相关实体),所以问题实体不一定是您试图修改的实体,而是它的任何关系。
您可以尝试使用dbContext.ChangeTracker.Entries<T>().FirstOrDefault(e => e.Id == entity.Id)来检查是否已经跟踪具有相同密钥的实体实例。
https://stackoverflow.com/questions/16505975
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