我有以下假设对吗?ASC 2.0用于编译纯Actionscript项目,Falcon用于编译MXML应用程序,Apache 4.9.1 SDK在没有任何其他配置的情况下使用Falcon自动编译,在Flash催化剂中无法使用flash构建器4.7 FXP (不管使用的SDK是.)在最后一个问题上,我会问--您的设计/开发人员工作流是什么?考虑到你不能再使用闪光灯催化剂,你会把布局责任放在开发者身上吗?来回调整样式以匹配设计器模型,然后编译,然后在浏览器中刷新?这里有人推荐一个更聪明的工作流吗?谢谢!
发布于 2013-05-11 15:02:18
ASC2.0用于编译纯Actionscript项目,
为了尽可能的具体:ASC2.0 (AKA是Falcon的一个版本)用于编译使用FlashBuilder4.7创建的纯ActionScript项目。
Falcon用于编译MXML应用程序,
不,它不是。Falcon不是Apache中使用的主要编译器。它已经被捐赠给Apache,并且它的工作正在进行中。但是,Adobe没有完成MXML编译功能。Apache仍然使用“旧”编译器。
Apache 4.9.1SDK使用Falcon自动编译,没有任何其他配置,
不,这是不正确的(见上文)。
在闪存催化剂中无法使用FlashBuilder4.7FXP(不管使用的是.)
我不知道这个,但我想这是不可能的。
在最后一个问题上,我会问--您的设计/开发人员工作流是什么?
设计者通常在Photoshop中发送comps,或者可能在HTML中发送。这取决于他们用什么工具来制作原型。一些程序员--最好不是我--编写CSS和其他所需的样式代码。
我毫不怀疑这很糟糕;我从来不知道Flash催化剂会如何解决这个问题;特别是因为这不是一个“双向”的交流。设计从Flash催化剂到Flash,但没有回来。
考虑到你不能再使用闪光灯催化剂,你会把布局责任放在开发者身上吗?
我想是的,但我从来没有使用Flash催化剂做过一个项目。
https://stackoverflow.com/questions/16497182
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