序言:学习(并记住我已经知道的) C#线程、同步和数据结构是一项自分配的纯同步任务。
故事:
假设我有一个字典<string, string>,它用某个键表示文件的路径(http),即:
foo => http://domain.tld/file1
bar => http://domain2.tld/file2我想实现一个类,它将用两个方法实现一个接口:
String Rand();
String Get(String key);第一种方法是从所有可用的文件中随机选择文件,Get将返回特定的文件,或者准确地说,是下载文件的本地路径。
类应该是线程安全的,因此如果有几个线程请求同一个key,或者Rand()选择相同的项,那么只有一个线程应该实际将一个文件下载到本地驱动器,或者如果已经下载了文件,就应该立即检索路径。
所以,这就是我陷入困境的地方。
我如何同步一个“下载器”,使相同的文件不会被下载两次?
如何限制同时下载的数量?
PS:我不是在问任何代码,只是数据结构、类和模式的关键字,这对这个任务是有用的。
PPS:任务是100%抽象的,所以如果你认为对需求的一些改变可以使它对我(作为一个学习者)更有趣/更有用
发布于 2013-05-14 10:55:40
因此,满足需求并使用await/async的“下载机”类的“最终”版本是:
class Downloader
{
private IDictionary<string, string> _map;
private IDictionary<string, string> _storage = new ConcurrentDictionary<string, string>();
private ConcurrentDictionary<string, Task<string>> _progress = new ConcurrentDictionary<string,Task<string>>();
public Downloader(IDictionary<string, string> map)
{
_map = map ?? new Dictionary<string, string>();
}
public async Task<string> Get(string key)
{
string path;
if (!_map.TryGetValue(key, out path))
{
throw new ArgumentException("The specified key wasn't found");
}
if (_storage.ContainsKey(key))
{
return _storage[key];
}
Task<string> task;
if (_progress.TryGetValue(key, out task))
{
return await task;
}
task = _retrieveFile(path);
if (!_progress.TryAdd(key, task))
{
return await Get(key);
}
_storage[key] = await task;
return _storage[key];
}
private async Task<string> _retrieveFile(string path)
{
Console.WriteLine("Started retrieving {0}", path);
await Task.Delay(3000);
Console.WriteLine("Finished retrieving {0}", path);
return path + " local path";
}
}包含示例输出的整个代码:http://pastebin.com/LdFvPDbQ
https://stackoverflow.com/questions/16458937
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