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社区首页 >问答首页 >HTML5画布,在drawImage之后,如何点击特定区域的图像?

HTML5画布,在drawImage之后,如何点击特定区域的图像?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-07 09:20:04
回答 1查看 1.1K关注 0票数 2

我正在用HTML5画布和图书馆的canvasengine制作二维等距地图。

所以,我有一块瓷砖

这张照片是正方形的。

我在canva上画了这张图片,有几个选项:

代码语言:javascript
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_tile.drawImage(tileset.name, x, y, this.tile_w, this.tile_h, posx, posy, this.tile_w, this.tile_h);

在此之后,我需要在此onclick上添加一个事件_tile,但只在绿色部分添加:

代码语言:javascript
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_tile.on("click", function(e) {
    this.opacity = this.opacity < 1 ? 1 : 0.5 ;
});

有了这个功能,我可以点击我所有的图片,白色部分或不。我不得不堆叠瓷砖来生成地图,所以当我点击图像的边缘时,它会选择下一个瓷砖。

我需要做这样的事情,在_tile.drawImage()之后:

代码语言:javascript
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_tile_diamond.onclick

有什么想法吗?谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-07 09:27:24

您可以绑定整个画布的onClick事件,而不是特定的图像。因此,如果您希望仅用于图像的onClick,您应该将开始和结束协调存储在一个变量中,并且应该检查鼠标在单击时的协调。这很复杂

如果您想让kinetic.js更简单一些,可以在画布上完成所有这些工作,请使用它

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16415479

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