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设置Ogre3d和Qt5.0
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-01 19:26:59
回答 1查看 3.2K关注 0票数 2

我试图在Qt5.0上编译一个ogre 3d示例项目作为一个普通的c++项目,但是我遇到了很多“没有这样的文件或目录”的错误,我已经将所有的路径添加到pro文件中了。此外,我还设置了环境变量OGRE_HOME,如本教程中的http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Installing+the+Ogre+SDK

有人可以帮助所有的步骤,使功能的Ogre3d SDK上的QT5,请我是一个初学者。

我使用OgreSDK_v1 10_v1-8-1,明威4.7和QT5。

我遵循了教程中的这些步骤。

  1. 创建一个新的空项目。
  2. 为代码创建一个新文件,并将其命名为main.cpp。
  3. 增加主要功能: int main (void) {返回0;}
  4. 将ExampleApplication.h包含在以下源文件的顶部: #包括"Ogre\ExampleApplication.h":
  5. 将PathToYourOgreSDK\ include \添加到项目的包含路径。
  6. 将PathToYourOgreSDK\boost_1_42添加到项目的包含路径。
  7. 将PathToYourOgreSDK\boost_1_42\lib添加到库路径。
  8. 向main.cpp添加一个新类。 类Example1 : public ExampleApplication { public: void createScene() { };
  9. 在主函数的顶部添加以下代码: Example1应用;app.go();
  10. 将PathToYourOgreSDK\lib\debug添加到库路径。
  11. 将OgreMain_d.lib添加到链接库中。
  12. 将OIS_d.lib添加到链接库中。
  13. 编译项目。
  14. 将应用程序工作目录设置为PathToYourOgreSDK\bin\debug。
  15. 启动应用程序。您应该会看到Ogre 3D安装对话框。
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-05 14:18:58

我也是Ogre的初学者,最近我发现:

http://advancingusability.wordpress.com/2013/03/30/how-to-integrate-ogre3d-into-a-qt5-qml-scene/

还没试过,但我觉得很有希望。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16324969

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