所以我有个问题让我很困惑。我有一个WPF应用程序运行在两台机器上,两台机器对视频卡的硬件期望完全相同。他们都有相同的显示器,只是为了澄清,和显示器都设置为新闻部96。
视频卡1的规格:64位内存接口1GB GDDR3 SDRAM DirectX 10,OpenGL 3.1
视频卡2的规格:128位内存接口1GB GDDR3 SDRAM DirectX 11,OpenGL 4.2
问题是,视频卡1可以很好地运行UI,没有任何问题。视频卡2要求我增加我的新闻部,否则文本与模糊和滑块将出现锯齿状。那么,有没有人对这可能发生的原因有任何洞察力?
编辑:我想我的问题更多的是,新闻部是在显示器或视频卡上计算出来的,更高端的视频卡需要更大的新闻部吗?
发布于 2013-05-13 19:40:19
事实证明,问题是在WPF中使用的样式减少了。当我将样式从GUI中分离出来之后,一切看起来都很好,然后我一个接一个地把这些样式放回去,发现问题在于样式本身。虽然这解决了这个具体的问题,但我仍然不清楚为什么这两个视频卡之间有图形上的区别。如果有人发现可以解释这件事的话请告诉我。
https://stackoverflow.com/questions/16304053
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