我正在使用winsock2编写服务器/客户端系统的程序,当我将客户机连接到服务器名为或服务器IPv6 address时,效果很好。但是,当我使用服务器IPv4 address时,在客户机中调用connect()时会出现错误“拒绝连接”。
此错误发生在我的客户端或使用telnet。但是,我可以使用三个名称( IPv4或IPv6 )中的任何一个成功地平铺服务器。
我尝试过在同一台机器上运行服务器和客户端,在不同的机器上运行,并且在所有机器上禁用防火墙。
以下是我的服务器初始化和侦听代码的摘录:
SOCKET sockfd = INVALID_SOCKET, in_socketID;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *servinfo = NULL;
struct addrinfo *p;
struct addrinfo *ip;
sockaddr_storage incoming_addr;
int addr_size;
int tmp_err;
const char *sPort = "20152";
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // either IPv4 or IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
tmp_err = getaddrinfo(NULL, sPort, &hints, &servinfo);
if (tmp_err != 0)
throw exception("ERROR: getaddrinfo failed");
// loop through all the results and bind to the first we can
for(p = servinfo; p != NULL && sockfd == INVALID_SOCKET; p = p->ai_next)
{
ip = p;
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "ERROR on socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
} // end if
else if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR)
{
cerr << "ERROR on bind(): " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sockfd);
sockfd = INVALID_SOCKET;
} // end if
} // end for
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
// looped off the end of the list with no successful bind
throw exception("ERROR: Failed to bind socket");
}
// clean up
if (servinfo)
freeaddrinfo(servinfo);
if (listen(sockfd, SOMAXCONN ) == SOCKET_ERROR)
throw exception("Listen failed");
while (true)
{
memset(&incoming_addr, 0, sizeof(incoming_addr));
addr_size = sizeof(incoming_addr);
in_socketID = accept(socketID, (sockaddr *)&incoming_addr, &addr_size);
// do stuff with incoming connection
}这是我的客户代码:
int sockfd = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *servinfo = NULL;
struct addrinfo *p;
struct addrinfo *ip;
int tmp_err;
const char *sHost = "192.168.1.136";
const char *sPort = "20152";
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // either IPv4 or IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // use TCP
tmp_err = getaddrinfo(sHost, // web address or ip to connect to
sPort, // port or protocol
&hints, // initialized hints structure
&servinfo); // return structure
if (tmp_err != 0)
throw exception("ERROR: getaddrinfo failed");
// loop through all the results and connect to the first we can
for(p = servinfo; p != NULL && sockfd == INVALID_SOCKET; p = p->ai_next)
{
ip = p;
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "ERROR on socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
//continue;
} // end if
else if (connect(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) < 0)
{
cerr << "ERROR on connect(): " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sockfd);
sockfd = INVALID_SOCKET;
//continue;
} // end if
} // end for
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
throw exception("ERROR: Failed to connect");
// clean up
if (servinfo)
freeaddrinfo(servinfo);
// do stuff with new socket我已经在网站上读到了几个类似的问题,但没有人回答这个问题。
如何也连接到服务器IPv4地址?我需要帮助拜托。
谢谢。
编辑:
根据用户Sorayuki的建议,我做了一些修改,只是为了检验他的理论是否正确。
通过在服务器上进行更改,我能够连接到IPv4
hints.ai_family = AF_UNSPEC;至
hints.ai_family = AF_INET;我知道它显然会起作用,但是当我这样做的时候,IPv6当然不起作用。
看来用户Sorayuki是对的,我的循环连接到IPv6。
似乎没有一种简单的方法来统一IPv6和IPv4。您的套接字必须听其中一种或另一种,这使这个过程真的很烦人。
根据文档,同时听IPv4和IPv6的旧风格是为每个套接字创建一个套接字,并同时监听两者。这是针对Windows 2003和Windows SP1的。
最受欢迎的现代风格(Windows,7和8)是将您的套接字转换为双套接字,它将同时听IPv4和IPv6。但是,您的客户端还必须能够设置一个双套接字,因此,如果您的应用程序服务的是一个旧客户端,那么您就只能使用旧的方法。
谢谢!
发布于 2013-04-21 08:13:50
是因为您将服务器套接字绑定到IPv6地址吗?在"for“循环中,出现在IPv6地址之前的IPv4地址似乎会导致服务器的套接字监听IPv6地址。因此,您的服务器没有侦听任何IPv4地址,因为所有指向服务器IPv4地址的连接都被拒绝。
尝试使用工具或命令查看所有侦听端口上的IP地址(例如。( netstat)
发布于 2013-04-21 20:28:56
这是因为绑定到IPv6地址也不能神奇地绑定到IPv4地址。
在Linux上,默认情况下绑定到[::]将导致IPv6和IPv4工作(除非/proc/sys/net/ipv6/bindv6only设置为1)。
然而,在Mac和Windows上,绑定到[::]只适用于IPv6。还必须绑定到IPv4地址(或0.0.0.0)才能工作。
您在注释“循环遍历所有结果并绑定到第一个我们可以”中描述的逻辑正是这里的问题所在。您应该使用[::]标志(参见setsockopt())和0.0.0.0绑定到0.0.0.0。
发布于 2013-04-21 08:09:14
您试过在同一台计算机上运行服务器和客户端吗?
这听起来像是防火墙问题。如果您成功地在同一台机器上连接telnet /您的应用程序,您就会知道这就是问题所在。
https://stackoverflow.com/questions/16129132
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