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LibGDX -自行旋转SpriteBatch
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-02 18:45:21
回答 1查看 6.8K关注 0票数 2

我想在点击一个按钮后旋转这个SpriteBatch

代码语言:javascript
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@Override
public void render() {

    SpriteBatch batch = new SpriteBatch();

    batch.begin();
    batch.draw(gemTexture, 10, 10, 100, 100);
    batch.end();

    if (Gdx.input.isTouched()) {
        rotateRight();
    }

}

代码语言:javascript
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private void rotateRight() {
// How do I rotate it to look like 
}

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-03 06:53:33

您正在使用SpriteBatch绘制纹理。纹理不支持旋转。我建议雪碧类可能更适合您所要做的事情。这是你可能做的事情的大致轮廓..。有关更多细节,请参见雪碧javadoc

代码语言:javascript
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private void createGemSprite() {
    gemSprite = new Sprite(gemTexture);
    gemSprite.setPosition(10, 10);
}

@Override
public void render() {

    SpriteBatch batch = new SpriteBatch();

    batch.begin();
    gemSprite.draw(batch);
    batch.end();

    if (Gdx.input.isTouched()) {
        rotateRight();
    }
}

private void rotateRight() {
    gemSprite.setRotation(gemSprite.getRotation() - 90);
}
票数 9
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15771915

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