首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >StackOverflowError使用this.draw()

StackOverflowError使用this.draw()
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-03-26 13:25:15
回答 2查看 333关注 0票数 0

我试图在画布上显示位图(或者根据位图创建画布,因为这似乎是两种不同的东西?)。感谢我昨天提出的一些非常有用的建议,最好的方法似乎是首先创建我自己的自定义视图,然后实现我所需要的所有功能。有人建议,我不需要为此扩展surfaceView,因为我只需要非常简单的功能,例如pan/夹点-缩放/点击图像,所以我正在扩展视图。

这段代码的问题是,即使在运行它之前,当我在Eclipse中单击此视图的图形布局时,就会得到一个StackOverflowError。我只能假设这是因为行this.draw(canvas);被递归地调用或者什么的。当我注释掉这一行,并取消上面的行,canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, paint);,图像完美地显示在图形布局中,但是当我运行应用程序时,我得到了Force。

代码语言:javascript
复制
public class CanvasView extends View {

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.testmapbmp);
Paint paint = new Paint();
Canvas c = new Canvas(bmp);

public CanvasView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
} 

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //super.onDraw(canvas); 
    //canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, paint);
    this.draw(canvas); 
    //canvas.save();
}

有人能向我解释一下为什么会发生这种事吗?以下是我之前发布的一个问题的链接,如果它有助于了解我正在努力实现的目标:Displaying a Bitmap on Canvas in Surfaceview

任何和所有的建议都非常感谢!

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-26 13:29:36

this.draw(canvas)调用onDraw()

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-26 13:37:38

这段代码将支持对onDraw()进行递归调用,从而导致堆栈内存被占用。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15638198

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档