我遇到了一个奇怪的问题。在我的应用程序中,我有一个带有两个状态的拇指的定制SeekBar。当我单击seekBar时,它的拇指会变形,几秒钟后恢复到正常状态。相应的MediaPlayer对象会像预期的那样立即响应,这只是一个可视的问题。用来说明这一点的快照:
正常行为:

单击seekBar时:

我不知道那是怎么回事。
SeekBar:
<SeekBar
android:id="@+id/seekBarMain"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:indeterminate="false"
android:maxHeight="3dp"
android:maxWidth="450dp"
android:minHeight="3dp"
android:paddingLeft="9dp"
android:paddingRight="9dp"
android:progressDrawable="@drawable/pb"
android:thumb="@drawable/thumb_state" />可拉用于拇指的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/thumb_pressed" android:state_enabled="true" android:state_pressed="true"/>
<item android:drawable="@drawable/thumb" android:state_pressed="false"/>
</selector>OnTouchListener:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (v.getId() == R.id.seekBarMain) {
if (mp.isPlaying()) {
int playPositionInMillisecconds = (mediaFileLengthInMilliseconds / 100)
* sb.getProgress();
mp.seekTo(playPositionInMillisecconds);
} else {
int playPositionInMillisecconds = (mediaFileLengthInMilliseconds / 100)
* sb.getProgress();
mp.start();
mp.seekTo(playPositionInMillisecconds);
btnPlay.setBackgroundResource(R.drawable.button_pause);
primarySeekBarProgressUpdater();
}
}
return false;
}知道为什么会这样吗?
发布于 2013-03-22 16:10:50
好的,我刚刚发现这个问题与"thumb_pressed"绘图有某种关系,它比用于正常状态的可绘图要大25%。我无法真正解释这一点,但是修改"thumb_pressed"绘图使其具有与"thumb"绘图相同的大小解决了这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/15572424
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