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在父窗口上绘制半透明子窗口和图像
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-10 16:49:58
回答 2查看 1.8K关注 0票数 3

我需要在WS_OVERLAPPED窗口中制作鸟动画(如下图所示)。动画由8幅图像表示:

图像中的蓝色(即RGB(0, 255, 255))必须是透明的(见下面的屏幕快照)。

我想使用CreateWindowEx() (用分层窗口表示鸟)和WS_EX_LAYERED参数来完成这个任务。不幸的是,鸟一定是WS_CHILDWS_EX_LAYERED | WS_CHILD 不合法Windows 7中的混合

WS_EX_LAYERED样式支持顶层窗口和子窗口.以前的windows版本只支持顶层窗口的WS_EX_LAYERED

最后的效果应该是这样的(我已经绘制了窗口的背景-唯一的问题是鸟):

我怎样才能达到这个效果?如何在父窗口中激活鸟?

如果您知道如何实现透明背景色的鸟类动画,请分享。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-11 22:35:07

我终于知道该怎么做了。这很棘手。

解决方案的完整描述可以在这里获得- Wing.org/教程/transparency.html

波兰读者请听伟大的翻译的报道。

简单的想法:

给出位图的外观有透明的部分是相当简单的,并涉及使用黑白面具图像除了的彩色图像,我们想要看透明的。要使效果正常工作,需要满足以下条件:首先,彩色图像必须在我们希望显示为透明的所有区域都是黑色的。其次,--在我们想要透明的区域,面具图像必须是白色的,而在其他地方,则必须是黑色的。颜色和掩模图像显示为本页示例图片中最左边的两个图像。

简单的解决方案:

代码语言:javascript
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#define TRANSPARENCY_COLOR RGB(0, 255, 255)

birdBmp = (HBITMAP) LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
hbmpMask = CreateBitmapMask(birdBmp, TRANSPARENCY_COLOR);

绘画:

代码语言:javascript
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case WM_PAINT:
{
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    HDC birdMaskHdc = CreateCompatibleDC(hdc);

    BITMAP bmInfo;
    GetObject(birdBmp, sizeof(bmInfo), &bmInfo);

    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP) SelectObject(birdMaskHdc, hbmpMask);

    BitBlt(hdc, 0, 0, bmInfo.bmWidth, bmInfo.bmHeight, birdMaskHdc, 0, 0, SRCAND);
    SelectObject(birdMaskHdc, birdBmp);
    BitBlt(hdc, 0, 0, bmInfo.bmWidth, bmInfo.bmHeight, birdMaskHdc, 0, 0, SRCPAINT);

    SelectObject(birdMaskHdc, hbmpOld);
    DeleteDC(birdMaskHdc);

    EndPaint(hWnd, &ps);
    break;
}

清洁:

代码语言:javascript
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case WM_DESTROY:
{
    DeleteObject(hbmpMask);
    DeleteObject(birdBmp);
    PostQuitMessage(0);
    break;
}

函数,该函数负责创建位图掩码:

代码语言:javascript
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HBITMAP CreateBitmapMask(HBITMAP hbmColour, COLORREF crTransparent)
{
    HDC hdcMem, hdcMem2;
    HBITMAP hbmMask, hbmOld, hbmOld2;
    BITMAP bm;

    GetObject( hbmColour, sizeof( BITMAP ), & bm );
    hbmMask = CreateBitmap( bm.bmWidth, bm.bmHeight, 1, 1, NULL );

    hdcMem = CreateCompatibleDC( NULL );
    hdcMem2 = CreateCompatibleDC( NULL );

    hbmOld =( HBITMAP ) SelectObject( hdcMem, hbmColour );
    hbmOld2 =( HBITMAP ) SelectObject( hdcMem2, hbmMask );

    SetBkColor( hdcMem, crTransparent );

    BitBlt( hdcMem2, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY );
    BitBlt( hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem2, 0, 0, SRCINVERT );

    SelectObject( hdcMem, hbmOld );
    SelectObject( hdcMem2, hbmOld2 );
    DeleteDC( hdcMem );
    DeleteDC( hdcMem2 );

    return hbmMask;
 }
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2013-03-10 19:56:33

由于动画是在没有与窗口交互的情况下完成的,所以我们需要一个计时器:

代码语言:javascript
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case WM_CREATE:
    // load resources
    SetTimer(hwnd, 0, 250, NULL); // set timer to 250 ms
return 0;

...

case WM_DESTROY:
    KillTimer(hwnd, 0);
    // release the resources
return 0;

我们可以使每个计时器勾选的整个窗口失效,但最好只重画所需的部分。我们还将在这里更新当前的帧号:

代码语言:javascript
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case WM_TIMER:
    frame_number++;
    if (frame_number >= 8)
        frame_number = 0;

    RECT rc = { 30, 30, 80, 80 }; // a rectangle from (30,30) to (80,80)
    InvalidateRect(hwnd, &rc, FALSE);
return 0;

然后,在WM_PAINT处理程序中绘制当前帧:

代码语言:javascript
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case WM_PAINT:
    // draw the sky

    SelectObject(hDCMem, hBird);
    TransparentBlt(hDC, 30, 30, 50, 50, hDCMem, frame_number * 51, 0, 50, 50, RGB(0, 255, 255)); // 51 is 50 (side of a bird frame) + 1 (gap between the frames)

    // draw the rest
return 0;
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15324807

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