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将3d场景加载到银灯中
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-07 06:28:41
回答 2查看 368关注 0票数 5

长话短说:

.vrml 是否可以将加载到Silverlight并呈现3d场景?

现在,更多的背景信息,为什么我要这样做。我想实现以下设置:

  1. 在服务器上执行一些长期运行的计算。
  2. 用mayavi渲染一些3D场景
  3. 将其导出为.vrml文件。
  4. 将其传输到Silverlight客户端。
  5. 在银灯内渲染三维场景
  6. 让用户与这个场景交互,即缩放,平移,旋转,.

我本以为这会很容易,因为最新版本的Silverlight随XNA而来,但我的研究,无论是在谷歌还是在谷歌,都没有给我任何有用的提示。如果有人能给我指明正确的方向,我会非常感激你的教程、库或代码片段的链接。

根据mayavi文档,作为替代文件格式,我也可以生成。

  • 肋骨(renderman)
  • oogl (风景画)
  • iv (OpenInventor)
  • 波前
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-03-18 10:31:47

您可以给巴比伦工具包一个机会(这是专门为Silverlight 5设计的,以演示其3D功能),就像它有内置波形OBJ导入一样。我不能具体评论它的导入效果,因为我没有专门使用它。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-03-11 03:36:47

这看起来很有希望:

http://www.postvision.net/SilverMotion/Default.aspx

直接从网站:

只需将SilverMotion组件放入Silverlight开发环境并导入您的.3DS文件,直接从3D建模环境(Blender、3DSMAX、Maya、MilkShape等)导出。进入其中。就这样。场景将呈现,准备在您的浏览器内交互。

您可能需要进行中间文件转换,但是对于显示组件来说,这听起来很容易使用。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15264581

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