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MonoTouch状态栏和EAGLView大小
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Stack Overflow用户
提问于 2013-03-06 19:33:01
回答 1查看 98关注 0票数 1

在我的应用程序中,我希望使用透明的黑色显示状态栏。我希望我的帧缓冲区与设备的屏幕大小相同,并且我希望(0,0)的触摸输入位于设备的左上角,而不是在状态栏下。

与现在一样,EAGLView正在将框架缓冲区初始化为320x460,因此我无法为状态栏绘制任何透明的内容。另外,如果用户点击屏幕的左上角,就会将触摸位置给我(0,-20),而我想要(0,0)。

我的问题是:

1.使EAGLView将框架缓冲区初始化为整个设备屏幕大小的正确方法是什么?

2.为什么输入偏移量(0,0)在状态栏下?我该怎么解决呢?

我现在所做的是强迫Layer.Bounds在ConfigureLayer中使用320x480。这会使框架缓冲区的大小是正确的,但是如果我将EAGLView.Bounds或EAGLView.Layer.Bounds设置为任何东西,则会不断地将其重置为320x460。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-08 03:14:05

这里的修正是设置ViewController.WantsFullScreenLayout = true。如果没有该设置,它会自动调整视图的大小,使其位于状态栏下。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15256359

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