我试图简化谷歌地图上绘制的复杂多边形(API v3 Javascript)。我的目标是接收一系列简单的多边形。问题是,我画的一些数字是可以分析的,而有些则不能。
例如:
1)图8--垂直多边形(var areaPolygon),坐标为:
{42.15093256154524, 24.746017456054687}
{42.149087174176515, 24.740352630615234}
{42.14049586965896, 24.754257202148437}
{42.1333673840616, 24.747648239135742}
{42.13795007405907, 24.73846435546875}
{42.145841707270215, 24.74867820739746}
{42.15093256154524, 24.749107360839843}
{42.15093256154524, 24.746017456054687}它工作得很好-- SimplifyPolygon返回两个简单的多边形
2)图8--水平多边形(var areaPolygon),坐标为:
{42.145523515284395, 24.744129180908203}
{42.15016895950386, 24.749279022216797}
{42.14603262169405, 24.7646427154541}
{42.14978715502878, 24.769277572631836}
{42.15055076167604, 24.758892059326172}
{42.14393253136682, 24.75193977355957}
{42.141705086714666, 24.747648239135742}
{42.14348704870535, 24.74472999572754}
{42.145523515284395, 24.744129180908203}这是我的代码:
function analyzePolygon(areaPolygon) {
//areaPolygon is google.maps.Polygon
var subj_polygon = new ClipperLib.Polygon();
var result_polygons = new ClipperLib.Polygons();
//LatLng coordinates to integer coordinates
for(var i = 0; i < areaPolygon.getPath().getArray().length ; i++) {
subj_polygon.push(new ClipperLib.IntPoint(Math.round(areaPolygon.getPath().getArray()[i].lat()*100000000000000), Math.round(areaPolygon.getPath().getArray()[i].lng()*100000000000000)));
}
var cpr = new ClipperLib.Clipper();
result_polygons = cpr.SimplifyPolygon(subj_polygon, ClipperLib.PolyFillType.pftNonZero);
//for each simple polygon - make a request and populate markers of the objects which are in these bounds
for(var j=0; j < result_polygons.length; j++) {
var rpStringify = JSON.stringify(eval(result_polygons[j]));
var rpJSON = JSON.parse(rpStringify);
var arrayPolygon = [];
for (var i = 0; i < rpJSON.length; i++) {
var tempObject = JSON.stringify(eval(rpJSON[i]));
var objectJSON = JSON.parse(tempObject);
var tempArr = [2];
tempArr[0] = objectJSON.X/100000000000000;
tempArr[1] = objectJSON.Y/100000000000000;
arrayPolygon[i]= tempArr;
}
loadPinsPolygon(arrayPolygon);
}发布于 2013-02-28 10:13:09
埃琳娜。
它不工作- SimplifyPolygon返回相同的复杂多边形
我不知道你所说的‘复多边形’是什么意思,但是如果你指的是一个自交多边形(见多边形),那么SimplifyPolygon函数确实会像预期的那样删除自交。你得到的是一个简单的多边形,尽管在前面的交点处有两个顶点在相同的坐标上。

但是,如果您真的想要两个离散多边形,那么您必须修改库中的底层代码(请参阅这里讨论)。
发布于 2013-09-05 08:53:45
如果StrictlySimple设置为真,那么Clipper 6也可以在多边形线段上产生真正简单的多边形(不是跨越该段,而是触摸它)。我还没有对此进行测试,但我参考了安格斯·约翰逊的评论:https://sourceforge.net/p/polyclipping/discussion/1148419/thread/813a62c8/
下面是这样一个多边形的例子。第五点是接触垂直线段。在这种情况下简化的结果是两个三角形。

Clipper 6的javascript版本并不是在发布后立即发布的,而是在一些延迟内出现的。
https://stackoverflow.com/questions/15130305
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