我正在开发的应用程序将有很多图像(列表视图中的每个列表项都有一个图像、带有图像的网格视图、图像库),因此在开发结束时,可绘图文件夹中的图像将大约为1000个或更多图像。现在,我在可绘制文件夹中有大约200张图片。
将所有图像放在可绘制文件夹中是正确的,还是添加它们的最佳方法?
图像用于:
发布于 2013-02-23 11:14:23
您可以将图像存储在SD卡上。存储在资源文件夹中将增加应用程序的大小。
发布于 2013-02-23 14:11:38
你的apk在google上不能超过50 MB,这里是扩展包的链接。
http://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2481797?hl=en
发布于 2015-04-14 09:27:38
如果您正在处理大量图像,最好将它们保存在“资产”文件夹中。
可绘制文件夹,是用来存储图标和背景,在某些情况下,你没有太多的图像,我可以用来存储图像的列表和网格。这是因为可绘制的图像是预加载到内存中的,所以如果你有很多高分辨率的图像,它们可以消耗设备的所有内存。
另一方面,资产文件夹对于这种情况来说是完美的,因为图像存储为原始图像,当您想要使用它们时,您必须将它们构建为位图,所以您负责构建它们,并在需要时使用它们。
将图像存储在资产上也意味着您必须知道您的内存消耗,因为如果您加载了一个列表或一个包含大量高分辨率图像的网格,那么无论如何您都会填满您的内存。我建议使用持卡器制作列表和网格,所以当一个项目没有显示在屏幕上时,它就不会存储在ram上。
如果您需要同时在屏幕上显示多个高分辨率图像,我建议使用BitmapFactory.options.inSampleSize构建它们。这允许您将大小参数传递给将要构建的位图,因此您不会构建一个与要存储它的容器的大小相比太大的位图
https://stackoverflow.com/questions/15039560
复制相似问题