我从SQLite下载C/C++接口。我得到了4个源文件shell.c,sqlite3.c,sqlite3.h和sqlite3ext.h。
现在,我将所有这4个文件添加到cocos2d-x项目中,并使用以下代码进行测试:
#include "sqlite/sqlite3.h"
sqlite3 *pDB = NULL;
char * errMsg = NULL;
std::string sqlstr;
int result;
result = sqlite3_open("save.db", &pDB);
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "failed,status_code:%d ,error_msg:%s\n" , result, errMsg );
sqlite3_close(pDB);然后我运行它。但是它的构建失败了,错误显示如下:
重复符号_main在: /Users/tangyue/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CrossKaiser-bkepfijxelboxkchsxvcmpozrwlt/Build/Intermediates/CrossKaiser.build/Debug-iphonesimulator/CrossKaiser.build/Objects-normal/i386/main.o /Users/tangyue/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CrossKaiser-bkepfijxelboxkchsxvcmpozrwlt/Build/Intermediates/CrossKaiser.build/Debug-iphonesimulator/CrossKaiser.build/Objects-normal/i386/shell.o ld: 1体系结构的重复符号i386 clang:错误:链接器 命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)
我认为这些文件中一定有一个main,它会发生这个错误。我在文件main中找到了shell.c方法。因为我没有将这个文件包含在我的测试代码中,所以我将它从项目中删除。
然后我再做一次。这一次,它成功了,但是result的值是而不是 SQLITE_OK,它是14(SQLITE_CANTOPEN),意思是“无法打开数据库文件”。
现在我该怎么做才能正确地运行这个程序?shell.c文件用于什么,从项目中删除它是错误的吗?
更新
我使用了以下代码:
string dbPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath();
dbPath.append("save.db");
CCLog("%s", dbPath.c_str());
result = sqlite3_open_v2(dbPath.c_str(), &pDB, SQLITE_OPEN_CREATE | SQLITE_OPEN_READWRITE, NULL);而不是
result = sqlite3_open("save.db", &pDB);发布于 2013-02-18 07:12:29
从项目中删除shell.c .c。它是使用sqlite数据库的cli工具。它定义main()是因为它是可执行的。
关于你问题的第二部分,打开:“无法打开数据库文件”
https://stackoverflow.com/questions/14931013
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