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社区首页 >问答首页 >使用Cocos2d-x + Marmalade的Candy Crush地图

使用Cocos2d-x + Marmalade的Candy Crush地图
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-07 10:56:32
回答 2查看 1.4K关注 0票数 11

我已经开发了一个使用Cocos2d-x和Marmalade的2D游戏。

我想知道什么是“更好的解决方案”,考虑到性能、记忆等因素,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户展示一张地图,就像“糖果粉碎游戏”中使用的地图,然后:

  • 游动
  • 可滚动
  • 按预定义的和弦等的可点击按钮(级别)
  • 字符在按钮之间移动(级别)

事先非常感谢

塞尔吉奥

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-29 10:53:27

您可以使用CCLayerPanZoom作为父级,并将菜单项、字符等作为子元素添加。

检查此链接:CCLayerPanZoom演示视频

您还可以从这里下载源文件CCLayerPanZoom Cpp文件CCLayerPanZoom头文件

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2015-04-18 10:33:23

看看可可。他们在教程中有MissionSelectScrollView的使用。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14749416

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