我已经开发了一个使用Cocos2d-x和Marmalade的2D游戏。
我想知道什么是“更好的解决方案”,考虑到性能、记忆等因素,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户展示一张地图,就像“糖果粉碎游戏”中使用的地图,然后:
事先非常感谢
塞尔吉奥
发布于 2014-01-29 10:53:27
您可以使用CCLayerPanZoom作为父级,并将菜单项、字符等作为子元素添加。
检查此链接:CCLayerPanZoom演示视频
您还可以从这里下载源文件CCLayerPanZoom Cpp文件和CCLayerPanZoom头文件。
发布于 2015-04-18 10:33:23
看看可可。他们在教程中有MissionSelect。ScrollView的使用。
https://stackoverflow.com/questions/14749416
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