发布于 2013-02-07 10:18:43
第一个问题可能会出现,如果它将被用于一个网络平台或作为一个单独的应用程序。因为目前iOS本机不支持WebGL。然而,存在允许在移动浏览器上运行的黑客攻击。看这个:http://vimeo.com/31553850。但如果这是一种商业产品的话,我认为这是超出范围的。
其次,在移动平台上的画布性能不太好,但是我发现了一个在iOS上测试的实验,它非常令人满意:http://media.chikuyonok.ru/ripple
https://stackoverflow.com/questions/14741510
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