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社区首页 >问答首页 >在没有帆布的情况下制造水涟漪?

问在没有帆布的情况下制造水涟漪?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-07 00:26:38
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我需要创建一个水涟漪效应(客户端),以回应触摸。我已经看过各种选项和发现了一个有趣的水波纹使用画布。我可以在没有问题的情况下复制它,但是,它运行得非常慢。我还研究过WebGL,以产生类似的水波效应,但我所追求的效果必须能够在iPad和根据Caniuse WebGL上运行,而iOS不支持这种效果。

我的问题是:有没有一种方法可以在不使用画布或WebGL (或flash)的情况下快速而平滑地产生水波效应。我不反对使用画布,如果有办法加快渲染。同样,我使用的任何代码都必须只运行客户端,并且必须在iPad上工作。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-07 10:18:43

第一个问题可能会出现,如果它将被用于一个网络平台或作为一个单独的应用程序。因为目前iOS本机不支持WebGL。然而,存在允许在移动浏览器上运行的黑客攻击。看这个:http://vimeo.com/31553850。但如果这是一种商业产品的话,我认为这是超出范围的。

其次,在移动平台上的画布性能不太好,但是我发现了一个在iOS上测试的实验,它非常令人满意:http://media.chikuyonok.ru/ripple

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14741510

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