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在Eclipse中设置Cocos2D和JBox2D
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-29 18:15:20
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我正试图用Cocos2D-androidJBox2D制作一个安卓应用程序。我找到了几个教程和下载的样例代码,它运行良好,我可以在它的基础上,但我找不到明确的指导如何实际设置我自己的新项目。

我所看到的就是:

  1. 在工作区中导入cocos2d。
  2. 转到项目属性并将cocos2d标记为库。
  3. 立即创建项目,并在项目属性中添加cocos2d库。
  4. 如果您正在使用box2d,那么您可能不得不像cocos一样向您的项目添加.so (libs/.)。

“在工作空间中导入cocos2d”是什么意思?

当我在Eclipse中单击时,它不允许我导入.jar文件。我尝试以我知道的方式添加.jar : properties->Java >,它将无法工作(我不能以这种方式使用Cocos2D库)--我也不确定我是否理解2-3。

这里有谁能详细说明一下吗?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-27 05:18:13

好吧,使用这个jBox2D罐子这个cocos2d-android jar,就像预期的那样,只需将jar添加到eclipse中的libs文件夹中,然后右键单击每个jar -> "build path“->添加到构建路径。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14589509

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