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XNA战术RPG
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-17 19:17:11
回答 2查看 1.4K关注 0票数 2

我觉得这些年来我已经学会了足够多的C#来尝试我的第一场比赛。我已经知道了C#的局限性(只适用于Widow/Xbox),但我仍然想使用它,因为我只知道它。

最近我在网上搜索,发现了XNA框架,它是某种游戏库的藏品。我的问题是,可否容许我这样做:

  • 创建一个基于回合的RPG游戏,其中字符在方块上移动,就像Xcom一样。
  • 这种风格渲染卡通二维图形
  • 保存/加载到磁盘
  • 通过蒸汽分配

谢谢任何可能的答案:)。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-01-17 19:19:29

做前三件事很简单。

XNA是为通过XNA创作者俱乐部进行分发而设计的,可以通过XBOX游戏进行分配。

通过蒸汽分配可能是可能的,但也可能是有点棘手,因为它不是内置的分配机制。话虽如此,蒸汽确实接受用XNA建造的游戏。,所以这应该是可能的。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2013-01-17 19:23:30

我以前在XNA做过这样一个项目

  • 当我在XNA做我的项目时,我画了一个瓷砖网格,并且有一个状态机,并且有大约7个主要的州涉及到游戏的流程。开始状态,第一动作选择-移动动画-第二动作选择-攻击动画-伤害解决等。
  • 您的图形可以是任何您想要的,我相信XNA的内置图形引擎支持多种图像格式,例如.png。您也可以使用spritesheet来动画您的图像。(您可能想用google搜索如何使用spritesheet)。但你可能得找个艺术家来做。
  • 是的,您可以使用c#或任何语言都可以做到这一点。只要您想要保存,只要写入文件,就可以在LoadContent处理程序中加载它。
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14386438

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