因此,我试图交叉编译Box2D使用源代码,我想要编译的安卓在我的Mac。我可以跑..。
./box2d-只读/Box2D/Build/gmake$ make
这很好,现在我如何更新GCC版本,我正在使用的ARM处理器。我试过以下..。
制作CC="/tmp/my-toolchain/bin/arm-linux-androideabi-gcc“
这似乎可行,但真的吗?我是gcc的新手,我有一种预感,它使用的是Mac x86 (或其他什么) gcc。是否有一个很好的方法来测试它是否是为正确的拱编译的?
发布于 2013-01-16 14:46:05
我想我在文件里找到了答案,这似乎很管用.
导出路径=/tmp/my-/bin:$PATH 导出CC=arm-linux-androideabi-gcc #或导出CC=clang 导出CXX=arm-linux-androideabi-g++ #或导出CXX=clang++ 制作
但仍在努力确认.
在文件里找到的。
https://stackoverflow.com/questions/14324293
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