如果您看一下代码,我有两个ArrayLists,它们被调用、按下和发布,它们是全局的。我要做的是用键更新这些数组,然后将这些更新的数组传递给我的线程,或者更新线程。这是我有点不知所措的地方。
当前的示例(未经测试的if运行)是我在实际程序中的基本示例。当我运行它时,它会按一次按钮,然后它会抛出并出错,我不记得错误,因为我现在不能测试它,但是它与我使用线程的方式有关。
问题:一旦线程启动,如何将数组传递给线程。
代码示例:
import oscP5.OscEventListener;
import oscP5.OscMessage;
import oscP5.OscP5;
import oscP5.OscStatus;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class Main implements OscEventListener {
protected BlockingQueue<Integer> _KeyQue = new ArrayBlockingQueue<>(1024);
Producer producer = new Producer(this._KeyQue);
Consumer consumer = new Consumer(this._KeyQue);
ThreadTest threadTest = new ThreadTest(this._KeyQue);
Thread prod;
Thread con;
Thread threadT;
OscP5 osc = new OscP5(this, 22556);
public static void main(String[] argv) {
Main main = new Main();
main.setup();
}
public void setup() {
prod = new Thread(producer);
con = new Thread(consumer);
threadT = new Thread(threadTest);
prod.start();
con.start();
threadT.start();
}
@Override
public void oscEvent(OscMessage theMessage) {
float val = Float.parseFloat(theMessage.arguments()[0].toString());
if (val == 1.0) {
producer.addKey(KeyEvent.VK_W);
producer.addKey(KeyEvent.VK_S);
} else {
consumer.removeKey(KeyEvent.VK_S);
}
threadTest.run();
}
@Override
public void oscStatus(OscStatus theStatus) {}
public class Producer implements Runnable {
protected BlockingQueue<Integer> _KeyQue = null;
public void addKey(int key) {
try {
this._KeyQue.put(key);
System.out.println("Key " + key +" added to queue");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public Producer(BlockingQueue<Integer> _KeyQue) {
this._KeyQue = _KeyQue;
}
public void run() {
}
}
public class Consumer implements Runnable {
protected BlockingQueue<Integer> _KeyQue = null;
public void removeKey(int key) {
try {
this._KeyQue.remove(key);
System.out.println("key " + key + " removed from queue");
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public Consumer(BlockingQueue<Integer> _KeyQue) {
this._KeyQue = _KeyQue;
}
public void run() {
}
}
public class ThreadTest implements Runnable {
protected BlockingQueue<Integer> _KeyQue = null;
public ThreadTest(BlockingQueue<Integer> _KeyQue) {
this._KeyQue = _KeyQue;
}
public void run() {
try {
Robot robot = new Robot();
while(!this._KeyQue.isEmpty()) {
for (Integer x : this._KeyQue) {
System.out.println("Keys in que: " + x);
Thread.sleep(500);
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}编辑: Ok,所以我看了一下线程和BlockingQueue,但是我仍然不知道如何继续运行线程测试的run()方法而不锁定程序。在本例中,它根本不运行。当我直接调用threadTest.run()时,它会在其中锁定程序,不允许添加或删除元素。
因此,我需要做的是能够在后台运行一个线程,这个线程不断地运行,通过*_KeysQueue()*循环,在本例中打印出与键相关的数字。这一切都应该发生,同时允许我添加和删除键。
发布于 2013-01-12 18:27:27
您可以有一个BlockingQueue和一个方法来添加将从每个其他线程调用的元素。您可以拥有一个静态方法addKey,该方法可以从每个其他线程访问,并且希望将新的键添加到BlockingQueue。
您可以在那里使用生产者-消费者模式,您可以在博客Java专家中看到图书Java并发在实践中的应用或指向这本书的链接。本书提供了所有队列、并发列表或同步列表的示例,实现代码以完成多项任务的方法,以及无需停下来阅读50页内容的所有示例。每个问题的一个例子和几个段落。
发布于 2013-01-12 18:06:09
在类中有一个setter方法
public class ThreadTest implements Runnable {
....
public void setPressedList(ArrayList<Integer> e) {
this.pressed = e;
}
public void setReleasedList(ArrayList<Integer> f)
{
this.released = f
}
}发布于 2013-01-12 18:18:12
ArrayList并不是线程安全的,因此您不应该以这种方式使用它们:它可以工作,也可能失败。
此外,您应该使用某种synchronization机制,而不是繁忙等待的,后者可以免费使用资源。
因此,请看一下BlockingQueue集合,它将在线程之间提供一个简单的数据传递机制。
https://stackoverflow.com/questions/14295991
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