我希望使用Bass.NET使用BASS_ChannelGetData方法捕获和处理数据。我看到的示例通过Bass.NET库使用这个播放音频文件,然后进行示例,但是我希望对声卡输出的数据进行采样,这样我就可以捕获和处理来自第三方音频播放器的音频数据,例如Spotify。
Bass.BASS_ChannelGetData(handle, buffer, (int)BASSData.BASS_DATA_FFT256);我如何获得一个允许我处理这些数据的句柄?
发布于 2013-03-25 21:57:04
Bass.BASS_RecordInit确实返回一个句柄,但是如果您仔细查看文档,他们确实只使用它来播放(实际上是启动)记录通道。他们的代码示例使用回调来检索音频示例。
看看Bass.BASS_RecordStart方法文档。
private RECORDPROC _myRecProc; // make it global, so that the GC can not remove it
private int _byteswritten = 0;
private byte[] _recbuffer; // local recording buffer
...
if ( Bass.BASS_RecordInit(-1) )
{
_myRecProc = new RECORDPROC(MyRecording);
int recHandle = Bass.BASS_RecordStart(44100, 2, BASSFlag.BASS_RECORD_PAUSE, _myRecProc, IntPtr.Zero);
...
// start recording
Bass.BASS_ChannelPlay(recHandle, false);
}
...
private bool MyRecording(int handle, IntPtr buffer, int length, IntPtr user)
{
bool cont = true;
if (length > 0 && buffer != IntPtr.Zero)
{
// increase the rec buffer as needed
if (_recbuffer == null || _recbuffer.Length < length)
_recbuffer = new byte[length];
// copy from managed to unmanaged memory
Marshal.Copy(buffer, _recbuffer, 0, length);
_byteswritten += length;
// write to file
...
// stop recording after a certain amout (just to demo)
if (_byteswritten > 800000)
cont = false; // stop recording
}
return cont;
}请注意,您应该能够在回调中使用BASS_ChannelGetData而不是Marshal.Copy。
你是说重样品而不是样品吗?如果是这样,那么BassMix类将处理该任务。
https://stackoverflow.com/questions/14289137
复制相似问题