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移动增强现实
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-04 15:48:35
回答 1查看 791关注 0票数 0

我需要创建一个最理想的移动应用程序

  • 同时在android和ios上工作
  • 支持多标记检测(检测3个标记)
  • 支持同一图像的多标记检测
  • 使用自然照片样式标记(而不是旧的黑色块样式标记,如Flarmanager)
  • 理想情况下使用ANE和Air (因为从未在本地开发或使用过Unity3D)

我注意到了下面的帖子,但两年前,可能已经过时了。Augmented Reality on Mobile phones

我一直在研究http://www.in2ar.com/,它似乎几乎可以满足我的需要,但是与他们的一位开发人员交谈后发现,他们不支持对同一图像进行多标记检测。不过,他们的支持速度令人印象深刻。

现在已经开始研究高通的解决方案Vuforia https://developer.vuforia.com/,我打算尝试用它来原型一些东西(还读到使用这个库检测更好?),在他们的论坛上询问是否支持相同图像的多标记支持,但是在撰写这篇文章时没有得到响应。https://developer.vuforia.com/forum/vuforia-sdk/does-vulforia-support-multimarker-tracking-copies-same-marker。同时也想知道,如果使用这个解决方案,我可以期望学习统一的学习曲线是什么样的。

如果有人有任何建议或指点?

干杯

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-01-04 16:17:08

我已经成功地使用Vuforia AR SDK和Unity3D构建了一个平板应用程序,这是去年在巴塞罗那举行的移动世界大会上提出的。平板电脑当时运行的是安卓系统,但正如你可能知道的那样,将Unity3D中的应用程序/游戏移植到一个新平台上是件轻而易举的事情。框架很好地支持照片真实感标记,前提是作为标记的图片具有高度的细节(例如,避免大面积单一平面颜色的图片)。在任何情况下,高通的标记生成器在线工具将分析和评级您的形象将如何执行实时跟踪。

关于多标记功能,我自己还没有测试过,但是Unity3D插件包含一个QCarBehavior类,它导出以下属性:“最大同时图像目标”(“图像目标”是表示AR标记的Unity3D实体)。我不知道是否有额外的许可限制或任何其他限制,但Vuforia SDK似乎足以满足您的需要。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14160322

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