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社区首页 >问答首页 >如何运行“git子模块init”以及如何“构建”程序

如何运行“git子模块init”以及如何“构建”程序
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-01 18:09:21
回答 1查看 2.3K关注 0票数 0

我想在我的项目中包括SteamBot,但是我已经在第一步遇到了困难,这就是设置步骤。

来自SteamBot的自述:

步骤0: --如果您最近已经克隆了这个存储库,那么您需要做一些事情。

  1. 运行git submodule init来初始化子模块配置文件。
  2. 运行git submodule update以获取包含的子模块(即SteamKit2)的最新版本。
  3. 建立程序。由于SteamKit2是根据LGPL授权的,而SteamBot应该在麻省理工学院的许可下发布,所以SteamBot中不能包含SteamKit2的代码。这包括可执行文件。我们可能会在GitHub上提供下载。
  4. 像正常一样继续前进。

我认为“克隆”意味着只需点击网站上的“克隆Windows”按钮,对吗?但我不知道如何“运行git submodule init”或如何“构建程序”。如果有人能具体告诉我该怎么做,那就太好了。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-01-01 19:37:42

好吧,由于您似乎在使用Github,并使用“cloned”按钮克隆SteamBot,我可以告诉您,您不需要触摸子模块(或运行git submodule init... update),因为Github在克隆回购时已经为您完成了这些操作。处理数字1和2。

据我所知,SteamBot是一个Visual项目(有一个*.csproj和一个*.sln文件),所以构建它应该是在Visual中打开它(即解决方案,*.sln文件)并单击Build按钮的问题。

但是,如果您不知道构建意味着什么,也不知道如何对C#进行构建(我猜您也在为自己的项目使用它),那么在深入了解C#和Visual之前,您可能应该了解更多。构建一个项目是你应该知道如何做的最基本的事情之一。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14112911

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