我又回到了编程的世界。几个月后,当我在C#上有了能力之后,我将使用一本老书,那本C++地形引擎的东西查尔斯·里弗斯发布了,也许还有一些其他的标题。
问题是我使用的是C#,而不是C++。而且,我也不在乎C++会有多好。我也不想或者不需要这样的语句,比如“制作一个游戏引擎需要一个以上的人.”或者“你不应该这样做直到(某种条件).”或者其他任何东西。
注意到了!在我的脑海里,在我的想象中。我自己在C#中构建并创建了自己的GCS。我一直梦想着它,清楚地看到它的特征,已经有一段时间了。换句话说,我已经做到了这一点,这只是一个时间的问题,它采取物理的形式。我现在所做的就是展现我所创造的现实。为了做到这一点,我正在学习编程和预先计划,这样我就可以测试我所说的流。我不希望你会同意我在这里的想法,我只是要求你尊重它。
那么,在您看来,从一本老书中提取C++代码并编写一个C#等价物的最佳过程是什么?
其次,因为微软把DirectX搞砸了,我相信你们中的很多人都知道,这些书中的大部分代码都不能在DirectX部门工作。那么,采用旧的DirectX命令并将其更改为Windows中较新的DX9命令的最佳方法是什么?或者也许是SlimDX?
我想一定要有一些方法,一些过程,让一个编码器拿出一本2-10年前的书,然后用它来编写功能代码。本质上,我是在问这个过程是什么?
感谢您的阅读。谢谢你的帮助-- DreamBliss
发布于 2013-04-08 09:00:37
最后,我又深入研究了C++。我已经知道了如何让旧的DirectX代码运行。您可以看我的新视频教程系列,详细说明如何做到这一点,在这里:http://adifferentpath.blog.com/using-old-directx-code-links-and-resources/
https://stackoverflow.com/questions/14001833
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