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社区首页 >问答首页 >Cocos2D-X博弈中的Chartboost

Cocos2D-X博弈中的Chartboost
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-14 11:59:55
回答 4查看 1.8K关注 0票数 3

我在cocos2d-x游戏中使用了夏特波 sdk,我可以在appDelegate.m和works great...but中使用下面的代码,没有对图表boost的c++调用。如何从showInterstitial文件调用c++ API?

代码语言:javascript
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#define CHARTBOOST_APP_ID =@"Here added valid app id from chart boost account"
#define CHARTBOOST_APP_SIGNATURE @"Here added valid signature from chart boost"

Chartboost *cb = [Chartboost sharedChartboost];
cb.appId = CHARTBOOST_APP_ID;
cb.appSignature = CHARTBOOST_APP_SIGNATURE;

[cb startSession];

[cb showInterstitial];

有任何c++版本的Chartboost SDK吗?

更新:简单解决方案是使用Chartboost SDK的Obj.C版本,然后在.mm文件中使用C++桥类并从其他.cpp文件中访问它。这是一种简单而最好的方式。

这是文件:下载

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-15 01:16:57

没有Chartboost SDK的C++版本,但是许多开发人员已经成功地将该SDK集成到Cocos2d游戏中。

他们经常编写自己的包装程序,但是这个开发人员已经开源了他的:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/assets/11 https://github.com/wenbin1989/Charboost-x

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2012-12-14 12:01:41

Chartboost为iOS开发和安卓开发提供了SDK。

所以答案是否定的。现在还没有用于C++的SDK。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2014-02-11 18:55:31

最好和安全的方法是编写您自己的Obj.C和C++桥类。

这是文件和objectiveC版本的Chartboost sdk在Cocos2dx游戏中的添加

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13878285

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