为什么我的qtconcurrent::run()调用和通过对象调用成员函数一样慢?
( QtConcurrent::run(&db, &DBConnect::loadPhoneNumbers)就像调用db.loadPhoneNumbers()一样慢)
请阅读下面进一步的解释。
我一直试图通过QtConcurrent::run创建一个线程,以帮助加快将数据发送到SQL数据库表的速度。我使用一个成员变量,它是一个QMap,并遍历它将每个key+value发送到数据库。
QtConcurrent::run()调用的成员函数:
void DBConnect::loadPhoneNumbers()
{
//m_phoneNumbers is a private QMap member variable in DBConnect
qDebug() << "\t[!] Items to send: " << m_phoneNumbers.size();
QSqlQuery query;
qDebug() << "\t[!] Using loadphonenumbers thread: " << QThread::currentThread();
qDebug() << "\t[!] Ideal Num of Threads: " << QThread::idealThreadCount();
bool isLoaded = false;
QMap<QString,QString>::const_iterator tmp = m_phoneNumbers.constBegin();
while(tmp != m_phoneNumbers.constEnd())
{
isLoaded = query.exec(QString("INSERT INTO "+m_mtable+" VALUES('%1','%2')").arg(tmp.key()).arg(tmp.value()));
if(isLoaded == false)
{
qDebug() << "\r\r[X] ERROR: Could\'t load number " << tmp.key() << " into table " << m_mtable;
qDebug() << query.lastError().text();
}
tmp++;
}
}调用线程的main.cpp节
DBConnect db("QODBC", myINI.getSQLServer(),C_DBASE,myINI.getMTable(), myINI.getBTable());
db.startConnect();
//...more code here
qDebug() << "\n[*] Using main thread: " << QThread::currentThread() << endl;
//....two qtconcurrent::run() threads started and finished here (not shown)
qDebug() << "\n[*] Sending numbers to Database...";
QFuture<void> dbFuture = QtConcurrent::run(&db, &DBConnect::loadPhoneNumbers);
dbFuture.waitForFinished();我对形势的理解
根据我的理解,这个线程将在一个新的线程池下运行,这个线程池与主线程分离。我看到的不是这种情况(请注意,还有另外两个QtConcurrent::run()调用在此之前对数据库进行调用,所有这些调用在继续进行数据库调用之前都要完成)
现在,我考虑使用QtConcurrent::map() /map(),但无法使它在QMap中正常工作。(找不到任何例子来帮助他们,但除了这件事.如果有人问我为什么不使用FYI,那只是一个FYI)
在我的测试中,我使用QThread::currentThread()查找当前正在调用的线程。这就是我的程序中不同线程正在发生的情况。(所有in并发::run()调用都是在main.cpp FYI中进行的.不确定这是否有区别)
Check what is main thread: on QThread(0x5d2cd0)
Run thread 1: on QThread(0x5dd238, name = "Thread (pooled)")
Run thread 2: on QThread(0x5d2cd0)
Run thread 3 (loadPhoneNumbers function): on QThread(0x5d2cd0)如上文所示,除了第一个qtconcurrent::run()调用之外,其他所有东西都在主线程(o.O)上。
问题:
据我理解,我的所有线程(所有qtconcurrent::run)都应该在它们自己的线程上(只有第一个线程是)。这是真的还是我遗漏了什么?
其次,我的loadPhoneNumebrs()成员函数线程安全吗?(因为我没有改变我所能看到的任何东西)
最大的问题:,为什么我的loadPhoneNumbers() qtconcurrent::run调用速度和调用成员函数一样慢?(例如:db.loadPhoneNumbers()和qtconcurrent::run()版本一样慢)
任何帮助都非常感谢!
发布于 2012-12-12 00:30:34
线程不会神奇地加快速度,它们只是为了在后台发生时继续做其他的事情。当您调用waitForFinished()时,您的主线程将在load线程完成之前不会继续,这在本质上否定了这个优势。根据实现的不同,这可能是您的currentThread()显示与main相同的原因,因为等待已经发生。
就速度而言,可能更重要的是构建一个在列表中插入所有值的查询,而不是对每个值进行单独的查询。
发布于 2012-12-12 19:47:35
根据QtSql文档:
只能从创建连接的线程中使用连接。不支持在线程之间移动连接或从其他线程创建查询。
它无论如何都能工作,因为ODBC本身支持对单个ODBC句柄的多线程访问。但是,由于您只使用一个连接,所以所有查询都可能被ODBC序列化,就好像只有一个线程一样(例如,请参见Oracle的ODBC驱动程序是做什么的)。
waitForFinished()调用一个私有函数stealRunnable(),顾名思义,它从QFuture队列中接受一个尚未启动的任务,并在当前线程中运行它。
https://stackoverflow.com/questions/13829949
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