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谷歌钱包应用程序支付:未明确的ReferenceError:谷歌没有定义。google.payments对goog.payments
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-07 18:54:12
回答 1查看 697关注 0票数 0

自2012年google以来,我们一直在使用谷歌钱包内支付。

最近我们看到了这个错误:

未定义的ReferenceError: goog未定义

代码非常简单:

代码语言:javascript
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<script type="text/javascript" src="https://www.google.com/jsapi"></script>
<script type="text/javascript">
  google.load('payments', '1.0', {

    'packages': ['production_config']

  })

然后我们使用jquery document.ready回调来调用goog.payments.inapp.buy,但似乎到那时还没有创建goog对象。这似乎是一种种族状况。购买函数只需调用goog.payments.inapp.buy

代码语言:javascript
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 $(document).ready(function() {
      purchase('Item1'); //function to call goog.payments.inapp.buy
       });

这也是令人困惑的,因为这个页面https://sandbox.google.com/checkout/customer/gadget/inapp/demo.html显示购买的调用是:

代码语言:javascript
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google.payments.inapp.buy

虽然这个页面https://developers.google.com/in-app-payments/docs/tutorial#3显示了购买的调用是:

代码语言:javascript
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goog.payments.inapp.buy
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-12-07 19:03:53

经过一些额外的搜索(也是因为编写问题的过程),找到了一个解决方案:

请参阅https://developers.google.com/in-app-payments/docs/tutorial#3

重要的是:如果API库没有加载,那么购买()的调用就会失败。您可以通过使用Google回调选项在步骤3中指定按钮onClick处理程序来避免此问题。有关在google.load()中使用可选设置的详细信息,请参阅。

为了避免争用条件,使用google.load调用的回调非常重要。

代码语言:javascript
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google.load('payments', '1.0', {
  'packages': ['production_config']

  ,"callback": function() {
          // wait for goog object to exist before using it.
          //goog.payments.inapp.buy(...);
   }
  }
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13769248

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