任何人都知道如何从android.view.GLES20DisplayList发布位图。为什么它能让它们存活,即使你打扫干净,比方说,手动的ImageView?或者有一种方法可以禁用GLES20DisplayList,尝试在AndroidManifest中使用android:hardwareAccelerated="false“,但仍然没有成功。
似乎只在4.2(1)中受影响
更新:看起来无法在4.2.1上禁用硬件加速(bug?)
简单测试:
Android manifest:
application ... android:hardwareAccelerated="false"
System.out.println("isHardwareAccelerated: " + mListView.isHardwareAccelerated());
mListView.setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
System.out.println("isHardwareAccelerated: " + mListView.isHardwareAccelerated());结果:
12-06 17:15:27.129: I/System.out(30752): isHardwareAccelerated: true
12-06 17:15:27.129: I/System.out(30752): isHardwareAccelerated: true发布于 2013-01-10 12:45:42
这似乎是4.2中的内存泄漏。看起来这个修复是针对它的:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/034de6b1ec561797a2422314e6ef03e3cd3e08e0
对于遇到此问题的活动,我在清单4.2中禁用了硬件加速,这有助于保持android.view.GLES20DisplayList内存。
在活动清单中:android:hardwareAccelerated="@bool/gpu_enabled"
在values.xml for v17中:
<bool name="gpu_enabled">false</bool> 在默认的values.xml中,我将其设置为true。
发布于 2014-03-10 05:59:11
我最近对这个问题做了深入的记忆分析。正如Yulia在上面指出的那样,禁用硬件加速在一般情况下是可行的。或者,您可以将ImageView的绘图设置为null、回收位图或如您所指出的那样分离ImageView。
但是,根据API版本的不同,位图内存可能从GLES20DisplayList中释放,也可能不被释放。我在我的博客帖子- Android位图内存分析上深入讨论了这些不同的行为和可能的解决方案,但是快速的解决方案是禁用硬件加速。
https://stackoverflow.com/questions/13754876
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