我正在从事一个项目,在这个项目中,我们的服务器与几个服务器进行通信,公开相同的接口(如集群)。我们使用循环来选择发送请求的服务器。到目前为止,我们一直在使用表达式来调用我们的ClusterManager,但是这会导致一些丑陋的代码。它还使单元测试变得混乱,而且验证方法参数也有点困难。它似乎也导致了一些问题与莫克随机例外(不是本帖子的主题)。
我现在调用服务器和单元测试,如post 带有动作或函数参数的接口的Moq设置中所记录的那样
直截了当:
我目前有以下方法:
public interface IServerAdapter
{
void CallServer(Expression<Action<IServerExposingToClient>> methodToCall, out bool serverCalled);
}
private void DoSomething()
{
MainViewModel.ServerAdapter.CallServer(server => server.SaveServerSettings(ServerSettings));
}我想将其修改如下:
public interface IServerAdapter
{
IServerExposingToClient ServerProxy { get; }
}
private void DoSomething()
{
MainViewModel.ServerAdapter.ServerProxy.SaveServerSettings(ServerSettings);
}ServerProxy是一个RealProxy,我需要将这个调用转换为ClusterManager来执行对服务器的实际调用。目前,ClusterManager对CallServer具有相同的签名,这对于现有的实现来说有点多余。对于调用调用(IMessage)的转换,我有两个想法。
Idea 1将IMethodCallMessage转换为lamda表达式(我还不知道该如何做)并将其传递给ClusterManager。除了我不知道如何创建表达式并再次处理返回值的问题外。有些方法返回值,而另一些方法则不返回值,因此这涉及到保持ClusterManager.CallServer的多个重载。我还需要创建IMessage以从Invoke返回。
Idea 2获取当前用于调用服务器的WCF连接的TransparentProxy的RealProxy,并使用我拥有的消息直接调用Invoke。在我的试用版(使用集成测试)中,我似乎能够成功地调用服务器,但通过ReturnMessage,没有返回值,当ServiceChannelProxy试图获取消息数据时,异常属性设置为ArithmetricException。这可能是因为我在测试中做错了什么,或者我不能在两个独立的代理上使用相同的LogicalCallContext (或其他什么)。
对如何处理这件事有什么建议吗?我更喜欢Idea 2,因为它看起来是最简单的,并且希望产生最少的代码。在一个类中实现IServerExposingToClient中的所有方法以调用正确的服务器不是我想要做的事情。
对如何处理这件事有什么建议吗?
发布于 2012-12-14 22:07:59
利用发现的这里信息,我已经解决了这个问题。在下面的代码中,代理是指向WCF服务的通道的ICommunicationObject。似乎运作得很好。
public override IMessage Invoke(IMessage msg)
{
var methodCall = (IMethodCallMessage)msg;
var proxy = FindNextProxy();
try
{
MethodBase methodBase = methodCall.MethodBase;
object[] args = methodCall.Args;
object returnValue = methodBase.Invoke(proxy, args);
return CreateReturnMessage(returnValue, methodCall);
}
catch (TargetInvocationException ex)
{
return CreateReturnMessage(ex.InnerException, methodCall);
}
}https://stackoverflow.com/questions/13754682
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