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使用另一个声音引擎
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-06 12:11:24
回答 1查看 445关注 0票数 0

我目前正在做一个项目,其中音频是一个很大的事情。我有大约20-30,3-4秒的剪辑,应该被播放(最多两次一次)。(剪辑最大180 in ),我也计划在实时投出这些剪辑。

android中标准的mediaplayer是稳定的,但没有我想要的功能,比如投球。

我也试过了声池。SoundPool支持投球,但非常不稳定。使用声池im使用OGG声音文件,但我一直收到错误: AudioFlinger无法创建音轨,状态:-12。我想是因为这些剪辑太大了吧?

,我想知道是否还有其他替代其他声音引擎?或者,如果有人有提示,如何避免声音池耗尽内存?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-12-06 12:19:31

看看安卓系统中的JetBoy SDK样本。它正在使用JetPlayer

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13743376

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