我使用Windows 7,我所要做的就是创建原始音频并将其流到扬声器。在此之后,我希望创建能够生成正弦递进的类(基本上,一种逐渐变得越来越刺耳的音调)。在那之后,我想把我的原始音频放入音频编解码器和容器,如.WAV和.MP3,而不会发疯。如果不使用标准安装附带的依赖项,如何才能在Python 中实现这一目标?
我从这里和网上查阅了大量的文件、描述和相关问题。我读过PCM和ADPCM,以及A/D转换器。我迷路的地方就在字节输入的比率-> Kbps输出和所有的东西之间。
真的,我所想要的只是希望有人能为我指出正确的方向,准确地学习音频格式,以及如何在Python中使用它们(但首先我想从原始音频开始)。
发布于 2012-12-08 21:41:04
这个问题有两个部分:
我为python的wave模块编写了一个简单的包装器,名为比杜布,您可以将它作为如何操作原始音频数据的参照点(在github上)。
我通常只是将音频数据导出到一个文件,然后使用VLC播放器播放它。IMHO没有理由编写一堆代码来播放音频,除非您正在制作合成器、游戏或其他实时应用程序。
无论如何,我希望这能帮助你开始工作:)
https://stackoverflow.com/questions/13738449
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