我是Ap计算机科学的学生,本课程的项目是创建一个您选择的游戏。我正在创造一个吃豆人的游戏。我们在GUI方面的工作还不多,所以我对整个概念仍然非常陌生,但到目前为止,这就是我所拥有的:
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class GameHandler extends JFrame{
JPanel jpanel = new JPanel();
Graphics g;
BufferedImage pacman;
int frame;
int direction;
int x, y;
//final int STEP = 2; If you want to change the speed at which pacman moves accross the screen;
public void popupWindow() {
setSize(400, 400);
setResizable(false);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame = 0;
direction = KeyEvent.VK_LEFT;
x = 300;
y = 300;
try {
pacman = ImageIO.read(new File("pacman.png"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
image();
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
direction = e.getKeyCode();
}
public void update() {
frame++;
if (frame > 2) {
frame = 0;
}
switch(direction) {
case KeyEvent.VK_LEFT:
x--;
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
x++;
break;
case KeyEvent.VK_UP:
y--;
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
y++;
break;
}
}
public void image() {
super.paintComponents(g);
g.drawImage(pacman.getSubimage(frame*10, 0, 37, 30), x, y, null);
}
}我的问题是,我无法将这个图像输出到屏幕上(我知道,由于没有任何输出,我无法调整g.drawImage dimensiones )。
当我试图在image()方法中调用popupWindow()方法时,会得到以下错误:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(SunGraphicsCallback.java:70)
at java.awt.Container.paintComponents(Container.java:1890)
at GameHandler.image(GameHandler.java:69)
at GameHandler.popupWindow(GameHandler.java:38)
at Main.main(Main.java:7)我尝试在不同的位置调用图像方法,并在try/catch中调用。我迷路了。
发布于 2012-12-06 06:43:07
public void image() {
super.paintComponents(g);
g.drawImage(pacman.getSubimage(frame*10, 0, 37, 30), x, y, null);
}g尚未设置为在此方法中使用。您的类定义了Graphics g;,但是它没有在任何地方设置!所以,你会问,我该怎么设置它?Graphics对象从何而来?
当前代码库的最快答案可能是:
JPanel jpanel = new JPanel();
Graphics g = jpanel.getGraphics();但这根本不是一个理想的解决方案。
通常,这种代码模式可以在paintComponent中找到。
你应该瞄准的是这样的东西:
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(...);
}您可以在任何paintComponent上重写JComponent,如JPanel (JComponent的子类)。所以,我向你推荐的是
JFrame.setContentPane()将其设置为主JFrame的内容窗格https://stackoverflow.com/questions/13738248
复制相似问题