嗨,我用Delaunay_triangulation_2和Delaunay_triangulation_3来寻找插值点。我找到了如何为Delaunay_triangulation_2使用locate:
Locate_type loc;
int li;
CgalPoint point(_params[0], _params[1]);
Face_handle handle = delaunay.locate(point, loc, li);
if(loc == Delaunay::VERTEX)
{
MyData data = _handle->vertex(_li)->info();
}
else if(loc == Delaunay::EDGE)
{
MyData data1 = handle->vertex(handle->cw(li))->info();
MyData data2 = handle->vertex(handle->ccw(li))->info();
}
else if(loc == Delaunay::FACE)
{
MyData data1 = handle->vertex(0)->info();
MyData data2 = handle->vertex(1)->info();
MyData data3 = handle->vertex(2)->info();
}那些关于cw和ccw的技巧对我来说是不直观的。
在使用Triangulation_3时,我在实现EDGE、FACET和VEREX案例时遇到了问题。
Locate_type loc;
int li,lj;
Cell_handle handle = delaunay.locate(point, loc, li, lj);
switch(loc)
{
case Delaunay::CELL:
{
for(int i = 0; i < 4 ; ++i)
MyData data = handle->vertex(i)->info();
break;
}
case Delaunay::EDGE:
case Delaunay::FACET:
case Delaunay::VERTEX:
assert(false);
}我的测试显示,case Delaunay::VERTEX的行为与Triangulation_2中的行为相同。
Triangulation_3给出了不同的句柄类型,然后是Triangulation_2。我需要在这里使用cw和ccw技巧吗?
医生:
如果查询位于面、边或顶点上,则返回对其边界具有查询的单元格之一。3.html
我想得到两个有我的查询的边缘点和三个脸点(万一其他东西被返回,那么Delaunay::CELL)。如何从“其中一个单元格对其边界进行查询”中获得它?
发布于 2012-11-28 07:18:57
关于什么是一个面和一个边的文档在三角剖分的组合部分中。
if(loc == Delaunay::VERTEX)
{
MyData data = handle->vertex(li)->info();
}
else if(loc == Delaunay::EDGE)
{
MyData data1 = handle->vertex(handle->vertex(li))->info();
MyData data2 = handle->vertex(handle->vertex(lj))->info();
}
else if(loc == Delaunay::FACET)
{
MyData data1 = handle->vertex( (li+1)%4 )->info();
MyData data2 = handle->vertex( (li+2)%4 )->info();
MyData data3 = handle->vertex( (li+3)%4 )->info();
}https://stackoverflow.com/questions/13593732
复制相似问题