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用于保存相当频繁的游戏状态更改的iCloud
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-26 09:52:29
回答 1查看 259关注 0票数 4

我想在我的应用程序中实现iCloud :这是一个简短的游戏。一轮需要3-5分钟,然后你得到xp,硬币或其他什么。它实际上只有5个键值对,并且只在每一轮之后更新。除了同步问题之外,苹果文献还声明:

键值存储用于存储不频繁更改的数据。如果设备上的应用程序频繁地更改键值存储,系统可能会推迟某些更改的同步,以尽量减少往返服务器的次数。应用程序进行更改的频率越高,以后的更改就越有可能被推迟,而不会立即出现在其他设备上。

考虑到我的数据的简单性和大小,我仍然会选择键值存储,但是在我读了这篇文章之后,我对它不太确定。复杂应用程序状态的苹果建议文档存储和简单应用程序状态的键值存储。所以我的问题是:

当数据频繁地更改时,使用文档存储是否更好,即使我的数据很简单?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-13 22:12:43

关键价值这是个烂摊子。它不能与icloud快速同步,同步由操作系统控制。真让人沮丧。与文档/核心数据一起使用

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13562298

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