我有一个映射(std::map<key_t, val_t>),我想要跟踪使用的键的顺序是最近的和最近的。
这是我尝试过的,但是我被循环依赖的声明卡住了:
typedef ... key_t;
typedef struct {
...
mru_list_t::iterator mru_it;
} val_t;
typedef std::map<key_t, val_t> foo_map_t;
typedef std::list<foo_map_t::iterator> mru_list_t;更新例程似乎足够直截了当:
foo_map_t foo_map;
mru_list_t mru_list;
void use(const key_t& key) {
// get the entry corresponding to the key
std::pair<foo_map_t::iterator, bool> r;
r = foo_map.insert(std::make_pair(key, val_t()));
foo_map_t::iterator map_it = r.first;
// the corresponding value
val_t *val = &(*map_it).second;
// did it already exist?
if (!r.second) {
// remove from the mru list
mru_list.erase(val->mru_it);
}
// push to the front of the list
mru_list.push_front(map_it);
val->mru_it = mru_list.begin();
},我该怎么处理呢?(循环依赖项)
我知道我可以转发、声明和使用指针,而不是:
typedef struct _key_t key_t;
typedef struct _val_t val_t;
typedef std::list<std::pair<key_t, val_t> *> mru_list_t;但这似乎依赖于无文件记录的特征。
编辑:,还是,我需要意识到这是不可能的?(并与无文档的特性一起,滚动我自己的链接列表,或者用其他非stl容器替换部件?)
发布于 2012-11-17 15:23:56
根据您所使用的键类型,并且由于您使用的是单值映射,您可以尝试将key_t存储在列表中,而不是将迭代器存储到std::map中。因为映射每个键只有一个值,所以您仍然可以唯一地访问元素,并且可以解决这个可怕的循环依赖问题。
代码看起来类似于:
typedef std::list<key_t> mru_list_t;对于列表的类型,以及在use函数的末尾,您需要更改:
mru_list.push_front(map_it);至
mru_list.push_front(map_it->first);发布于 2012-11-17 16:32:21
我建议您查看一下Boost多重指数,它的构建是为了允许对同一数据块进行多个索引(因此可以匹配多个订单)。
更具体地说,已经有了一个MRU的例子,尽管您现在可能不想看它,自己尝试一下这个库。
Boost多重索引的主要思想是,不是有指向元素和可能不同步的多个相关结构的指针,而是将每个元素插入到一个容器单元格中,以便将其连接到多个索引上。
例如,在MRU示例中,您可以自己实现链接列表,方法是将每个“值”登录到struct V { value_t value; V* next; }中。
https://stackoverflow.com/questions/13431767
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