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社区首页 >问答首页 >如何触发带有玛雅条件的第二个键框动画?

如何触发带有玛雅条件的第二个键框动画?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-13 16:55:18
回答 1查看 264关注 0票数 0

,假设的目标:,一个球在人行道上滚动的动画。当球滚过路旁的每一根灯柱时,一棵藤蔓开始长出灯柱。

起点(两个文件):

文件1:(父)一个场景文件,包含一个主动刚体球在被动刚体人行道上滚动。这个球上的动画可以通过改变障碍物的位置等来改变。

文件2:(子)单个多边形藤蔓动画成长为一个多边形灯柱。

的问题:是否可以在父场景文件中放置一些对灯柱文件的引用,然后在球滚下人行道时触发嵌入的vineGrow动画?几乎就像在满足条件下,vineGrow动画的"Trax剪辑“被及时地拍到了当前的位置。

例如:

代码语言:javascript
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if((ballHasPassedMeCondition)&&(triggeredStatus=="NotTriggered")){
    beginSecondaryAnimation();
    triggeredStatus = "triggered";
}

虽然这种动画方法对于这样简单的场景来说是不必要的,但我想了解如何在更复杂的场景中实现这种类型的动画。在更复杂的场景中,我不想担心手动启动所有的二级动画,然后在驱动动画发生变化时重新启动它。

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-03-15 03:17:34

您可以尝试设置一个驱动键,以转换球的任何方向,它正在滚下山坡,并连接到藤蔓生长属性。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13365085

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