我希望在统一3D环境中制作一个简单的游戏项目,使用Kinect来让游戏角色模拟现实生活中发生的事情。我正努力在尽可能短的时间内实现这一目标。我是一个相对较新的程序员,精通Python,对Java有一定的了解。
所以我在互联网上读到了很多关于United3D的指南,像Zigfu,Kinect等图书馆.但这一切都是分散的,并假定了相当多的知识,所以我希望有人能提供澄清。
问题:
发布于 2012-11-18 08:20:36
我刚刚尝试了来自Unity的运动工具包包。它基于Omek招手中间件,实际上提供了一个你想做的事情的样本,一个由现实生活中一个人的动作所驱动的化身。
虽然它是用C#实现的,但是集成得很好,所以我想您可以使用Boo (这是一种基于Python的统一脚本语言)
https://stackoverflow.com/questions/13359088
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