在上面的图像上有一些几何图案。模型a距离已知。点并不严格地在模型距离内。

我想:
a),更好的点适合模式,质量更好的系数(我试过取距离和45度角)。到目前为止我尝试过的:
a - delta和a + delta之间的距离)为什么失败:
所以问题是:在这种情况下,计算点质量的最佳算法是什么,以及填充模式。模式应通过元素的平均位置来填补,同时考虑到相邻位置。最好的答案将是伪码或代码或引用一些已知的算法,这在这种情况下是有帮助的。
问题与我以前的问题用点模式填充矩形有一点关系,但不能用错误的质量点来填充。
发布于 2012-11-08 09:14:26
优点似乎是沿着网格排列的。利用兰萨的线拟合算法可以找到网格线。RANSAC线拟合是一种概率算法。你必须重复它,直到你找到一条几乎是水平的或垂直的线。把这条线上/附近的点取出来,然后走下一条网格线。根据您的问题特性,如果只剩下太少的点,或者在一条线上/附近的点太少,您将停止寻找新的网格线。剩下的几点是坏的。当你取下所找到的网格线的交点,并且在交点附近没有(从所有原始的)点,那么你可以在这里填写一个点。
https://stackoverflow.com/questions/13271779
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