首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >跨浏览器支持三维模型

跨浏览器支持三维模型
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-11-05 07:05:27
回答 1查看 409关注 0票数 0

我必须在一个基于浏览器的应用程序中创建一个三维模型。这个应用程序应该适用于所有主要的浏览器。我想要一种技术,而不是java和flash.Can,请您澄清我下面的问题。

  1. 在基于浏览器的环境( WebGL或SVG )中创建三维模型的最佳选择是什么?
  2. 在web浏览器中进行三维应用时,我们是否有第三方库?
  3. 我发现WebGL支持Google和Firefox。那么,在其他浏览器中支持WebGL的工作是什么呢?
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-05 13:48:32

  1. 它更有可能是WebGL和画布之间的一种选择。在所有主流的现代浏览器中,对画布的支持几乎是通用的。WebGL就不是这样了。理论上,正确的库(请参阅下一步)将允许您基于特征检测选择适当的呈现上下文。
  2. three.js可能是您的最佳选择,并且能够允许您导入和操作您的模型。
  3. 请参阅答案1:目标画布直接或作为WebGL呈现上下文的回退。

如果您需要支持IE8及以下,您可能需要考虑Flash作为后盾。据我所知,three.js或多或少是流行的Flash3D引擎纸视觉的一个端口。我不确定该项目是否还能得到维护,但是,如果您确实需要一个Flash回退,它可能是值得考虑的,因为在API中的相似之处。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13227488

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档