我试图得到一个例子或一个关于如何开发钻下结构的开始参考。我能给出的最好的例子是,Android如何在它自己的文件夹结构中导航。这里有一个截图来说明我的观点:

我想指出的是:
谁能帮我指出正确的方向吗?很多人提前感谢!!
发布于 2012-11-22 06:24:13
对于那些想知道我是如何做到这一点的人,我基本上是用父ID (将位于包中)调用相同的活动。通过这种方式,我可以用所提供的父ID填充ListView,并让我的BaseAdapter整理出要显示的UI。
我不知道这是不是最好的方法,但它对我有效。
致以亲切的问候,
发布于 2012-10-31 09:11:14
海事组织,从技术上讲,结构深度是没有限制的。但是为了设计,良好的用户与应用程序的交互以及代码的维护,我建议3到5层的深度是足够的。如果你必须更进一步,也许你应该重新设计这个应用程序。
你也可以使用面包屑来提高结构的可见度。http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentBreadCrumbs.html
https://stackoverflow.com/questions/13154369
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