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Node.js实况流:避免缓冲
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-26 06:03:40
回答 1查看 2.5K关注 0票数 3

我编写了一个小型nodeJS服务器,它将由Windows上的ffmpeg捕获的系统音频(使用DirectShow)作为流MP3文件输出到浏览器。音频需要尽可能实时,有最小/无缓冲,在音频中的“跳过”效果是完全可以接受的。

当我使用HTML5音频标签在Chrome上播放音频时,在一个低延迟的局域网连接上有大约8-10秒的延迟。我怀疑这是一个客户端的缓冲区,并在客户端使用了一个Flash MP3播放器,从而将延迟降低到2-3秒。

现在,缓冲似乎发生在服务器端。NodeJS的response.write文档提到数据是编写的内核缓冲区。我如何避免任何缓冲,或至少绕过它,这样客户端总是获得最新的音频数据?处理“排水”事件的策略总是推送实时数据?

在请求对象上,我使用了setNoDelay(真)来避免使用Nagle的算法。下面是生成的ffmpeg进程发出数据时如何编写数据的片段。

代码语言:javascript
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var clients = []; //List of client connections currently being served
ffmpeg.stdout.on('data', function(data) {
    for(var i = 0; i < clients.length; i++){
        clients[i].res.write(data);
    }
});
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-10-27 02:48:03

有几个地方发生延迟/缓冲:

  1. DirectShow捕获(~100 so左右)
  2. FFMPEG MPEG编码缓冲区(1-10秒,视配置而定)
  3. 网络写入和传输(在设置中接近0)
  4. 客户端缓冲(如您所见,不同客户端的缓冲时间为2秒)

我怀疑您需要查看的缓冲区是用于FFMPEG编码的缓冲区。我能够通过确保在执行FFMPEG时显式地配置输入格式来减少这种情况。另外,请确保删除第一批数据以进行编码,因为第一位无疑会比以后延迟得更多。

一旦你这样做了,你会发现你的延迟是一两秒钟。至少,这就是我用类似的设置得到的结果。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13081609

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