我正在为Android开发一个应用程序,它支持设备返回到Android2.1 (API级别7)。我想为有大屏幕的设备启用硬件加速,因为它们在某些情况下会出现滞后。同时,我在旧设备上的应用程序的内存预算也有问题,因为我在图像中使用了大量的内存。我读过这里,支持硬件加速需要多使用8MB内存。
硬件加速绘图并不都是充满胜利的。例如,在诸如Nexus和Galaxy等设备的PVR驱动程序上,只需在进程中开始使用OpenGL就可以消耗大约8MB的内存。
由于旧设备每个应用程序只有24 MB内存,这将使我的应用程序很快进入OutOfMemoryException。较新的设备每个应用程序的容量可达64 MB。所以不应该有问题。我现在的问题是,打开前蜂窝设备时,硬件加速是如何工作的.它只是什么都没有,所以不要使用8MB的RAM?或者它是否使用了这8MB内存,如果你已经启用它?
非常感谢你的回答。
干杯,伙计
发布于 2012-11-08 11:50:42
与此同时,我找到了答案。这相当简单。android :android清单文件中的硬件加速标记是在API 11级引入的,所以11前设备无法理解这个标签,因此它们什么也不做。
干杯
https://stackoverflow.com/questions/12968853
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