可能重复: 在C中有效地使用goto进行错误管理?
最近,我遇到了这样的C代码:
if( !condition1){
goto failure;
}
some_stuff_that_needs_manual_undoing();
if( !condition2){
goto failure;
}
// And many more lines such as the ones above
return 0;
failure:
// Do a lot of stuff here, free, file closing and so on
return -1;总结一下情况:
我有一个长函数,可以在一行中完成几件事情(比如打开一个文件,然后根据文件内容分配内存,然后连接do数据库等等)。当然,我希望正确地释放资源,但是有很多地方会导致函数过早结束(而且所有这些地方都需要清理)。
问题:如何正确地做这件事?
虽然goto,似乎没有那么糟糕的做法,它也是似乎不是很好的解决办法。
我认为以下几点:
使用一个宏来完成这项工作,例如:
#define CLEANUP if( memory != NULL)free(memory); \
if( fp != NULL) fclose(fp);\
// ...
if( !condition1){
CLEANUP
return -1;
}
if( !condition2){
CLEANUP
return -2;
}
// ...这将导致重复的程序集,但清理代码将位于一个位置。
将函数封装到另一个函数中
int _some_stuff_do_work(void **memory, FILE **file, ...){
// Would just return on error
}
int some_stuff() {
void *memory = NULL;
FILE *file = NULL;
_some_stuff_do_work( &memory, &file, ...);
if( fp) fclose(fp);
}如果需要清理的东西超过3-5件,这可能会变得很糟糕(这个函数会有很多争论,而且总是会有问题)。
OOP -析构函数
typedef struct {
void *memory;
FILE *fp;
} LOCAL_DATA;
// Destructor
void local_data_destroy( LOCAL_DATA *data)
{
if( data->fp){
free(data->fp);
data->fp = NULL;
}
}但是,这可能会导致许多功能(和结构)只在整个应用程序中使用一次,而且看起来它可能会产生巨大的质量。
循环和中断语句
while(1){
if( !condition1){
break;
}
// ...
break;
}
if( fp) fclose(fp);我在may上找到了这个,但是使用了一个迭代循环?我不知道,这似乎完全不合常理。
发布于 2012-10-10 16:48:04
后藤是该走的路。首先要理解为什么"goto是坏的“,然后你会发现,在你描述goto的情况下,goto并不是很糟糕。不惜一切代价避免goto是错误的,它来自于对好的编程原则的浅薄理解。
这是要走的路(Linux内核源代码):http://goo.gl/uSgp5
https://stackoverflow.com/questions/12824130
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