参考http://blogs.msdn.com/b/xiangfan/archive/2009/04/28/optimize-your-code-matrix-multiplication.aspx。
template<>
void SeqMatrixMult4(int size, float** m1, float** m2, float** result)
{
Transpose(size, m2);
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
__m128 c = _mm_setzero_ps();
for (int k = 0; k < size; k += 4) {
c = _mm_add_ps(c, _mm_mul_ps(_mm_load_ps(&m1[i][k]), _mm_load_ps(&m2[j][k])));
}
c = _mm_hadd_ps(c, c);
c = _mm_hadd_ps(c, c);
_mm_store_ss(&result[i][j], c);
}
}
Transpose(size, m2);
}为什么在内部最易循环之后还会有两个_mm_hadd_ps(c, c)?为了验证我的理解:这段代码从m1加载了4个浮点数,从m2加载了另外4个浮点数,然后将它们相乘,生成4个浮点数(__m128)。然后我将它们相加为c (此时,它仍然是4个浮点数?)。那么在for循环i之后,hadd这个结果会出现两次吗?那有什么用?
我的代码稍加重写就会产生错误的结果。
long long start, end;
__m128 v1, v2, vMul, vRes;
vRes = _mm_setzero_ps();
start = wall_clock_time();
transpose_matrix(m2);
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
float tmp = 0;
for (int k = 0; k < SIZE; k+=4) {
v1 = _mm_load_ps(&m1[i][k]);
v2 = _mm_load_ps(&m2[j][k]);
vMul = _mm_mul_ps(v1, v2);
vRes = _mm_add_ps(vRes, vMul);
}
vRes = _mm_hadd_ps(vRes, vRes);
_mm_store_ss(&result[i][j], vRes);
}
}
end = wall_clock_time();
fprintf(stderr, "Optimized Matrix multiplication took %1.2f seconds\n", ((float)(end - start))/1000000000);
// reverse the transposition
transpose_matrix(m2);发布于 2012-10-03 23:47:48
haddps并不是将所有四个元素相加在一个向量中。需要两个haddps指令才能得到完全的水平和。
如果对向量{c0,c1,c2,c3}的元素进行编号,第一个haddps将生成{c0+c1, c2+c3, c0+c1, c2+c3}。第二种是产生{c0+c1+c2+c3, <same thing in the other lanes>}。
https://stackoverflow.com/questions/12718093
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