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为Windows创建音频图形均衡器
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-28 07:17:15
回答 1查看 3K关注 0票数 1

我需要创建一个音频图形均衡器与常用的预设,为一个应用程序在Windows。我需要将均衡效果应用于系统中的所有应用程序(ex音频增强器v11.1在系统级别应用效果)。

目前,我可以使用微软提供的sAPO示例获取系统音频的帧。但我需要对此应用图形均衡。

微软是否为在中创建图形均衡器提供任何API或示例代码

请告知我是否有任何,其他图书馆或开源项目,我可以使用这个目的。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-23 20:59:59

您没有说明您的粘性点是创建音频过滤器还是将您的音频注入到系统的音频流中。我只能提供一些关于过滤部分的见解。

在抽象意义上,图形均衡器是一组陷波滤波器,每个滤波器调谐到特定的频率。将你的情商设为1千赫(1000赫兹),并以2为单位上下。例如: 31,62,125,250,500,1000,2000,4000,8000,16000。

最好的eq系统是一组参数EQ。参数EQ允许您设置每个滤波器的特定频率,而一个好的参数EQ插件将允许您设置尽可能多或尽可能少的滤波器。

所以你需要构建的是一个可编程的陷波滤波器,然后堆叠它们以得到你需要的多少波段。

首先,我将看到开源程序所做的事情:胆量就是其中之一:您可以探索均衡和音频过滤插件,看看它们是否满足您的需求。

一些谷歌搜索也找到了这样的资源:http://music.columbia.edu/cmc/music-dsp/

我希望这能帮助你开始工作(至少在过滤部分是这样)。如果您知道如何编写一个可以直接插入Windows声音体系结构的实时过滤器,请告诉我们。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12635346

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