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开放gles基本类结构
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-25 19:35:18
回答 2查看 94关注 0票数 0

在我的第一次开放教育中,我有四门课要去理解:

  • myRenderer
  • myGLSurfaceViev
  • myActivity
  • myTriangle

我想要接触到表面上的事件..。但是在myRenderer设置ı之后,ı在屏幕上看到了我的三角形,但是ı无法获得触摸事件。

如果我将mySurfaceView设置为myActivity中没有myRenderer的第一个,那么ı就会得到触摸事件。但是ı看不到我的三角形。

这里的错误是什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-09-26 08:16:36

您可以在“呈现”中这样写:

代码语言:javascript
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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
    // codes here
}

然后在myActivity中添加如下事件代码:

代码语言:javascript
复制
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
    myRender.onTouchEvent(event);
    return super.onTouchEvent(event);
}

我可以在我的代码中看到View和获取触摸事件。那你呢?

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2012-10-16 04:50:44

我在onTouchEvent上实现了GLSurfaceView,并将事件发送到GLSurfaceView.Renderer。您可以在onTouchEvent上实现myGLSurfaceViev

我可以通过这里读取您的代码吗? gist、github存储库或电子邮件?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12589888

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